LA RUPTURE
La Rupture est l'événement apocalyptique mettant fin à l'Âge d'Or et amenant l'Âge Mort. Les mortels la déclenche en détruisant Mogdaror, le Wyrm-Titan, l'Épine dorsale de l'univers. La durée de la Rupture est incompréhensible car relative. Elle s'étend de quelques secondes à plusieurs millénaires.
Conséquences majeures sur le monde
L'Ambrotos et le Tartaros sont coupés du monde des mortels.
Le Styx est détruit et les âmes des mortels errent sans fin dans l'au-delà.
La barrière entre le monde et l'au-delà se fragilise, entrainant des débordements.
Les dieux perdent la quasi-totalité de leur puissance.
Le titan Kesabas abandonne les mortels à leur sort, reprenant le feu naturel avec lui.
Opportunités de jeu
Survie dans mega-donjons (dungeon crawl / survival)
Exploration d'autres plans d'existence (horreur cosmique et psychologique)
Monter une arche de Noé (gestion / survival)
Monter une escouade de la dernière chance
Antagonistes adaptés
Serghar, le boucher
Taendra, l'emprisonneuse
Zhemohish, l'immortel