NÉCROMANCIE
La nécromancie est l'une des neuf écoles de magie. Les nécromanciens ont une réputation variant grandement en fonction des races et des cultures. Leurs capacité à communiquer avec l'au-delà et relever les morts n'est pas vu d'un bon œil par tout le monde. On dit qu'ils sont capable d'absorber la vie d'un regard.
Magie blanche
Les sorts de malédiction de magie blanche sont les suivants :
Converser avec les morts (200 po, 2 PR) : le lanceur de sort peut parler pendant 10 mn avec un fantôme ou une âme si celle-ci hante un lieu ou une tombe. Le fantôme/âme apparait au lanceur s'il accepte et est capable de parler, discutant comme s'il s'agissait d'une créature vivante.
Magie noire
Les sorts de malédiction de magie noire sont les suivants :
Voler la vie (100 po) (offensif) (1 PR) : sur un jet d'INT réussi, le personnage absorbe la force vitale de la cible, lui infligeant 2 points de dégâts nets* et récupérant 2 points de vie.