CONSTRUCTIONS
Les constructions sont des activités "hors-jeu" ou "inter-jeu", permettant aux personnages de construire des bâtiments pour attirer et accueillir différentes communautés. En retour, ces dernières vont, de par leur activité, générer des ressources, des objets ou proposer des services pour les personnages. C'est notamment une excellente utilisation d'un surplus de pièces d'or.
Bâtiments communs
NOM PRIX CONSTR. APPORT
Carrière _ 500 po _ 1 sem. _ Génère 1 Pierre
Champ _ 500 po _ 1 sem. _ Génère 1 Céréale
Ferme _ 500 po _ 1 sem. _ Génère 1 Viande
Forêt _ 500 po _ 1 sem. _ Génère 1 Bois
Mine _ 500 po _ 1 sem. _ Génère 1 Minerai
Bazar _ 900 po _ 1 mois _ Vend objets et consommables (communs)
Grange _ 900 po _ 1 mois _ Permet d'avoir des montures (mules et boeufs)
Milice _ 900 po _ 1 mois _ Miliciens du village (sécurité basse)
Planque _ 900 po _ 1 mois _ Protection du loot (100 PI, sécurité basse)
Taverne _ 900 po _ 1 mois _ Gites et couvert (basiques), rumeurs (locales)
Bâtiments inhabituels
NOM PRIX CONSTR. APPORT
Briquerie _ 1000 po _ 2 sem. _ Converti 1 Pierre en 1 Brique
Fonderie _ 1000 po _ 2 sem. _ Converti 1 Minerai en 1 Métal
Mégisserie _ 1000 po _ 2 sem. _ Converti 1 Viande en 1 Peau
Moulin _ _ 1000 po _ 2 sem. _ Converti 1 Céréale en 1 Farine
Scierie _ _ 1000 po _ 2 sem. _ Converti 1 Bois en 1 Poutre
Auberge _ _ 1900 po _ 1 mois _ Gites et couvert (basiques à standard), rumeurs (régionales)
Bastion _ _ 1900 po _ 1 mois _ Protection du loot (200 PI, sécurité raisonnable)
Garde _ _ 1900 po _ 1 mois _ Gardes de la ville (sécurité raisonnable)
Guilde _ _ 1900 po _ 1 mois _ Permet de recruter des compagnons
Haras _ _ 1900 po _ 1 mois _ Permet d'avoir des montures (chevaux)
Marché _ _ 1900 po _ 1 mois _ Objets et consommables (communs à inhabituels)
Bâtiments rares
NOM PRIX CONSTR. APPORT
Boulangerie _ _ 2000 po _ 2 semaine _ Converti 1 Farine en 1 Pain
Forge _ _ _ 2000 po _ 2 semaine _ Converti 1 Métal en 1 Lingot
Marbrerie _ _ 2000 po _ 2 semaine _ Converti 1 Brique en 1 Marbre
Menuiserie _ _ 2000 po _ 2 semaine _ Converti 1 Poutre en 1 Planche
Tannerie _ _ 2000 po _ 2 semaine _ Converti 1 Peau en 1 Cuir
Antiquaire _ _ 5000 po _ 2 mois _ Donne la localisation de différents trésors.
Arène _ _ _ 5000 po _ 2 mois _ Permet d'organiser des combats
Atelier (alchimie) _ 5000 po _ 2 mois _ Permet d'acheter et rechercher des potions.
Atelier (forgemagie)_ 5000 po _ 2 mois _ Permet d'insuffler de la magie dans des objets.
Caserne _ _ _ 5000 po _ 1 mois _ Soldats de la ville (sécurité haute)
Écuries _ _ _ 5000 po _ 1 mois _ Propose des montures exotiques (chameau, éléphant)
Forteresse _ _ 5000 po _ 3 mois _ Protection du loot (300 PI, sécurité haute)
Hôtel _ _ _ 5000 po _ 1 mois _ Gites et couvert (basiques à luxueux), rumeurs (monde)
Marché noir _ _ 5000 po _ 1 mois _ Objets et consommables (communs à rares)
Réseau d'espions _ 5000 po _ 2 mois _ Donne des informations des régions voisines
Tour des mages _ 5000 po _ 3 mois _ Recherche de nouveaux sorts