CONSTRUIRE

Construire permet aux joueurs de dépenser leur trop-plein de pièces d'or sans spécifiquement acheter tous les talents possibles n'importe comment. C'est un mini-jeu de gestion donnant une élimination possible de la richesse accumulée par les joueurs en jouant, nécessaire à son équilibré économique. Pour construire, il faut donc : de l'or (et la bonne ressource).

Ressources brutes, ressources travaillées & ressources raffinées

Comme tout jeu de gestion, les joueurs doivent commencer par générer des ressources qu'ils vont ensuite pouvoir utiliser dans le développement de leur quartier général. Celui-ci sera au début un simple village, puis une ville et enfin une cité. Ces ressources sont de trois catégories différentes, chacune comportant cinq types.

Bâtiments communs, bâtiments inhabituels & bâtiments rares

De même que pour les ressources, il existe trois catégories de bâtiments, chacune étant intimement liée au développement d'une communauté. Ainsi, des bâtiments communs seront la marque d'un village, des bâtiments inhabituels seront la signature d'une ville et des bâtiments rares seront l'apanage d'une cité.