SAUVEUR
SAUVEUR
Le sauveur soutient ses alliés via de nombreuses bénédictions. Il renforce son groupe grâce à la magie et s'appuie sur de grandes réserves physiques et mentales pour survivre.
Position : Ligne centrale
Coût de l'apprentissage : 10 po
APPRENTISSAGE
APPRENTISSAGE
Un sauveur peut acquérir les entrainements suivants :
Antivenin II (200 po) : Le personnage gagne +1 en résistance de base au poison.
Bonne étoile II (200 po) : Le personnage gagne +1 en résistance de base à la malédiction.
Énergique IV-V (100 po/niv) : Le personnage gagne +1 PR max de base par niveau d'entrainement.
Costaud IV-V (I à III, 100 po/niv) : Le personnage gagne +1 PV max de base par niveau d'entrainement.