FANFARON
La voie du fanfaron convient aux personnages cherchant à jouer de leur présence et de leurs relations pour réussir dans leurs aventures. Les fanfarons sont notamment connus pour émaner une aura unique et caractéristique.
Coût de l'entrainement : 10 po
ENTRAINEMENTS
Un personnage qui choisi de suivre la voie du fanfaron obtient, automatiquement, une aura unique parmi les suivantes :
Aura bienveillante : le personnage dégage une aura protectrice et amicale que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura brave : le personnage dégage une aura de curiosité et d'impétuosité que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura furieuse : le personnage dégage une aura féroce et belliqueuse que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura glorieuse : le personnage dégage une aura de splendeur et de réussite que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura héroïque : le personnage dégage une aura de courage et détermination que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura macabre : le personnage dégage une aura froide et mystérieuse que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura nostalgique : le personnage dégage une aura de chaleur et de tristesse que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura prédatrice : le personnage dégage une aura de concentration et de vigilance que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura redoutable : le personnage dégage une aura effrayante et monstrueuse que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura sauvage : le personnage dégage une aura bestiale et instinctive que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura sereine : le personnage dégage une aura de tranquillité et de sagesse que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura titanesque : le personnage dégage une aura de puissance indomptable que toute créature peut percevoir si elle est disposée à la ressentir.
Aura véritable : le personnage ne dégage aucune aura (vraiment aucune). Cependant, toute créature pensante, tant qu'elle y est disposée, a étrangement envie de lui donner une chance et de lui faire confiance.
Un fanfaron peut suivre les entrainements suivants :
Aventurier aventureux (200 po) : Le personnage a un avantage à tous ses jets de charme ou de séduction, quels que soit le sexe ou la race du PNJ ciblé.
Pour mes beaux yeux (200 po) : Le personnage paie toujours 10% de PO de moins que les autres pour les services ou les objets qu'il achète et dont il est l'unique bénéficiaire.
Pour quelques PO de plus (200 po) : Le personnage gagne toujours 10% de PO de plus que les autres sur les paiements des missions et les récompenses de quête.
Présence (200 po) : Le personnage obtient un avantage à tout jet social pour lequel son aura a une influence directe et concordante (e.g. avantage à un jet d'intimidation quand le personnage a une aura macabre ou une aura de furie).